Principal esports i esbarjo

Joc de cartes seixanta-sis

Joc de cartes seixanta-sis
Joc de cartes seixanta-sis

Vídeo: Sister vs Brother: Joc de cartes - Súper3 2024, Juliol

Vídeo: Sister vs Brother: Joc de cartes - Súper3 2024, Juliol
Anonim

Seixanta-sis, joc de cartes de dos jugadors, ancestral per bezique i pinochle, que es va enregistrar per primera vegada el 1718 amb el nom de Mariagen-Spiel (alemany: "el joc del matrimoni"). Encara és popular a Alemanya, més encara a Àustria amb el nom de Schnapsen ("booze").

El joc utilitza un conjunt de 24 cartes, classificades (puntuades) de la següent manera: asos (11 punts cadascun), 10s (10), reis (4), reines (3), preses (2), 9s (0). A cada jugador se li reparteixen sis cartes en lots de tres-tres, una carta es dóna la cara de cara per establir el trump, i la resta de les cartes s’apilen cap a la cara, cobrint parcialment el trunquet convertit, per formar el material. L’objectiu és ser el primer a anunciar correctament la consecució de 66 o més punts per a cartes, matrimonis (si n’hi ha) i guanyar l’últim truc (10 punts si s’escau). El recompte s’ha de fer mentalment, no oralment ni per escrit.

Nondealer lidera el primer, i el guanyador de cada truc el porta al següent. No cal seguir els vestits. El truc és agafat per la carta més alta del vestit dirigida o per la trompa més alta si es juga. Un jugador que tingui els 9 de triomf, ja sigui distribuït o dibuixat, pot canviar-lo per la targeta classificada immediatament abans de dirigir-se o seguir un truc, sempre que el jugador hagi guanyat almenys un truc. Qualsevol dels jugadors, si té un rei i una reina del mateix vestit, pot anotar 20 punts per al matrimoni, o 40 en triomf, mostrant les dues cartes quan condueix una d’elles a un truc (però no quan segueix). Tanmateix, aquesta puntuació s'anul·la si el titular del matrimoni no aconsegueix guanyar trucs en aquest acord.

Després de cada truc, el guanyador treu la carta superior de la borsa, seguit del perdedor. Després que el guanyador d'un truc agafi l'última carta d'estoc (que serà el triomf convertit o els 9 que s'hi canvien) i el perdedor s'aconsegueixi la carta de tornada, els darrers sis trucs es juguen a diferents regles. Ara és obligatori seguir el cas si és possible i guanyar el truc si és possible i, si no es pot seguir el cas, triomfar si és possible. Els matrimonis ja no es declaren. El guanyador del darrer truc obté 10 punts.

Abans que s'esgoti l'estoc, qualsevol jugador pot "tancar" les accions bolcant la targeta fins que pensi que pot arribar a 66 punts amb les cartes a la mà. Es pot fer abans o després del dibuix, deixant cinc o sis trucs per jugar (segons el nombre de cartes que queden a la mà). Aquests trucs es reprodueixen de la manera anterior, però sense 10 punts per al darrer truc (que només s'aplica si es toquen els 12 trucs).

El joc cessa quan s’ha fet l’últim truc o quan qualsevol dels jugadors diu haver arribat als 66 punts. Si ambdós tenen 65 punts, o bé, transcorre que un jugador va arribar als 66 sense declarar, és un empat i el següent acord porta un punt de joc addicional. Un jugador que reclama correctament 66 marca un punt de joc, o dos si el perdedor no va aconseguir els 33 punts (schneider) o tres si el perdedor no va fer cap truc (schwarz). Si un jugador reivindica de manera incorrecta 66 punts o no arriba als 66 després de tancar, l’oponent marca dos punts de joc, o tres si el proper no va fer cap truc. L’habilitat principal del joc és saber quan tancar. Els jugadors experts conclouen més jocs tancant que jugant a les existències.

La variant coneguda com a schnapsen és gairebé idèntica, tret que es juga només amb 20 cartes (ometent les 9), de les quals es reparteixen cinc cartes a cada jugador. Qui posseeix la presa de trompeta pot canviar-la per la targeta obvia.