Principal esports i esbarjo

Personatges de ficció de Pokémon

Personatges de ficció de Pokémon
Personatges de ficció de Pokémon

Vídeo: Pokémon: Charizard and Dragonair vs Dragonite (AMV) 2024, Juliol

Vídeo: Pokémon: Charizard and Dragonair vs Dragonite (AMV) 2024, Juliol
Anonim

Pokémon, criatures japoneses basades en fantasia del segle XXI i XXI que van generar una franquícia de videojocs i de cartes.

A les sèries de videojocs Pokémon (o "Monsters de butxaca"), els jugadors van poder explorar el món fictici del joc buscant criatures de Pokémon salvatges per capturar i domesticar. Com a entrenadors de Pokémon, van preparar els petits monstres per competir en la batalla contra els Pokémon d'altres entrenadors. Tot i que la lluita era un aspecte clau del joc i les criatures es podrien ferir, mai cap va morir; en ser derrotats, es van limitar a desmaiar-se.

El dissenyador de jocs japonès Satoshi Tajiri va crear el primer joc Pokémon el 1996 per a la recent portada de la consola portàtil Nintendo Game Boy. El concepte va sorgir de la seva afició infantil de recol·lectar insectes, així com del seu amor a l’anime o l’animació japonesa. Tajiri va veure el Game Boy com una plataforma ideal perquè el seu cable de comunicació permetia als jugadors connectar les seves consoles i jugar junts. A més, el dispositiu de mida butxaca permet als escolars japonesos ocupats jugar el joc en els breus descansos entre les seves classes.

Les criatures de Pokémon es van convertir en una sensació al Japó i a tot el món, inspirant una llarga cadena de videojocs i un joc similarment popular que es jugava amb cartes de comerç col·leccionables. Aquests productes aviat van ser seguits per una gran varietat de mercaderies i una sèrie de televisió animada de llarga durada, ambdós centrats en les aventures d’un entrenador humà anomenat Satoshi (després del creador del joc; conegut com Ash als Estats Units) i el seu campió. Pokémon, Pikachu. Una sèrie de llargmetratges lucratius van començar el 1998.

Tot i la seva popularitat generalitzada i l'èxit comercial, la línia de productes Pokémon no va estar exempta de controvèrsies. Molts pares i professors van mostrar consternació perquè els jocs de Pokémon i les sèries de televisió, que van ser comercialitzats als nens de primària, eren intrínsecament violents. A més, alguns adults van protestar pel missatge implícit que era correcte que els humans capturessin i esclavitzessin éssers sensibles (el Pokémon tenia lliure albir i llenguatge rudimentari), i d’altres pensaven que la naturalesa fantàstica de les criatures promogué creences i pràctiques ocultes. Les pors d’adults i l’atractiu culte de l’univers Pokémon entre els nens van fomentar una varietat d’obres satíriques d’àrbitres de cultura popular com la revista Mad i el programa de televisió South Park.