Principal entreteniment i cultura pop

Empresa americana Pixar Animation Studios

Empresa americana Pixar Animation Studios
Empresa americana Pixar Animation Studios

Vídeo: A Day In the Life of Pixar Animation Studios | Pixar 2024, Juliol

Vídeo: A Day In the Life of Pixar Animation Studios | Pixar 2024, Juliol
Anonim

Pixar Animation Studios, estudi de pel·lícules en moviment, des del 2006 una filial propietat integral de la Disney Company, que va ser fonamental en el desenvolupament i producció de pel·lícules d’animació per ordinador a finals del segle XX i principis del XXI. Els llançaments de llargmetratge de Pixar, que van assolir un èxit comercial mundial, van ser elogiats no només per les seves novetats visuals, sinó per la seva història intel·ligent i emocional. La seva seu es troba a Emeryville, Califòrnia.

Pixar es va originar als anys 70 al New York Institute of Technology (NYIT), on un equip d’informàtics, inclòs Ed Catmull, va contribuir a l’emergent camp de la infografia. El 1979 Catmull va ser contractat per Lucasfilm Ltd., la companyia de producció del cineasta George Lucas, amb seu a Califòrnia, per dirigir la seva naixent divisió informàtica, i alguns dels seus companys de NYIT el van seguir. Amb l'objectiu de millorar la tecnologia gràfica, la divisió va desenvolupar Pixar Image Computer, que, per la seva capacitat de representar imatges en color tridimensionals d'alta resolució, va oferir aplicacions més enllà de la indústria cinematogràfica. (El nom "Pixar" va ser concebut com una paraula falsa en espanyol que significa "fer imatges"). Al 1984, Lucasfilm va contractar a John Lasseter, que havia treballat com a animador a Disney, i va aprofitar els passos tecnològics de la companyia per crear. curtmetratges animats per ordinador.

Amb Lucas que volia racionalitzar la seva empresa, la divisió informàtica el 1986 es va convertir en un negoci independent, el control del qual va ser adquirit pel cofundador d'Apple Steve Jobs, llavors el responsable de la firma informàtica NeXT Inc. Catmull va esdevenir president i conseller delegat de. la nova empresa, anomenada Pixar, i Jobs es va instal·lar com a president del consell. Inicialment, Jobs va dirigir els esforços de la companyia per comercialitzar Pixar Image Computer i desenvolupar programari gràfic d'alta tecnologia. No obstant això, Pixar va obtenir un benefici lent i el 1990 va vendre les seves operacions de maquinari. També aquell any es va traslladar de San Rafael, Califòrnia, a la propera Point Richmond.

Mentrestant, els curtmetratges de Lasseter, produïts amb el programari d'avantguarda de la companyia, van obtenir certs aclamacions, inclòs el premi de l'Acadèmia de Tin Toy (1988). El 1989 Pixar va començar a fer anuncis de televisió animats per ordinador i dos anys després va acordar un acord amb Disney per desenvolupar, produir i distribuir tres pel·lícules animades de llargmetratge. Reorganitzant-se per adaptar-se al nou enfoc creatiu, Pixar va passar gran part dels propers anys treballant en Toy Story, que es va obrir als cinemes el 1995 com el primer llargmetratge completament animat per ordinador. La pel·lícula familiar, que va imaginar amb humor les vides privades de les joguines, va ser un èxit crític i comercial, i va obtenir Lasseter, el seu director, un premi acadèmic per èxits especials.

El 1995, Jobs havia exercit un paper més actiu a la companyia com a conseller delegat. (Catmull va seguir sent un executiu de nivell superior.) Una setmana després de la publicació de Toy Story, Pixar va llançar la seva oferta inicial d’accions públiques. El 1997, després d’aconseguir ingressos importants de la pel·lícula i el seu marxandatge, l’estudi va negociar ampliar la seva col·laboració amb Disney. Tot ampliant les seves operacions (es va traslladar a la seu d’Emeryville el 2000), Pixar va tenir un èxit continuat amb pel·lícules tan agradables per a la gent com A Bug's Life (1998), Toy Story 2 (1999), Finding Nemo (2003) i The Incredibles (2004).

El 2006, quan el contracte de Disney s'apropava al seu final, Jobs va vendre Pixar a l'empresa més gran. Catmull va ser nomenat president dels Walt Disney Animation Studios i Pixar Animation Studios, mentre que Lasseter es va convertir en el màxim responsable creatiu dels estudis. Va deixar la seva posició el 2018 enmig d’al·legacions de conducta sexual errònia. Produccions de píxar posteriors van incloure WALL ∙ E (2008); Valent (2012); Monsters University (2013), seqüela de Monsters, Inc. de l'estudi (2001); Inside Out (2015); Finding Dory (2016), la continuació de Finding Nemo; Coco (2017); Increïbles 2 (2018); i Toy Story 4 (2019). Durant la primera dècada en què es va atorgar el premi Oscar al millor llargmetratge d’animació (a partir del 2002), les produccions de Pixar van dominar la categoria, aconseguint vuit nominacions i sis victòries. Up (2009) i Toy Story 3 (2010) també van rebre nominacions a l’Oscar a la millor imatge, un rar honor per a un plat d’animació.